[GENERAL_DATA]

wait_time = 10000;

distant_scale	=	1.00;
direct_scale	=	1.00;

magicwand_highlight_color	=	128, 115, 115, 115;

win_tips_lines		=	10;
win_tips_delta_y	=	20;
win_tips_w			=	320;
win_tips_h			=	256;
;win_tips_lines		=	13;
;win_tips_delta_y	=	15;
;win_tips_w			=	320;
;win_tips_h			=	256;
win_tips_delay		=	750;

lenta_screen_coords	=	156,486;
lenta_center_y		=	538;
lenta_startX		=	720;
lenta_stopX			=	156;

trash_center_x	=	63;
trash_center_y	=	535;
trash_radius	=	40;

game_screen_center		=	450,250;

coords_lifes			=	50,332;

coords_bonus1_number	=	80,235;
coords_bonus2_number	=	80,275;
coords_bonus3_number	=	80,315;


coords_score			=	750,20;

field_icon0_coords		=	16, 180;
field_icon1_coords		=	47, 180;
field_icon2_coords		=	79, 180;
field_icon3_coords		=	110, 180;

field_icon4_coords		=	55,51;
field_icon5_coords		=	55,78;
field_icon6_coords		=	55,106;
field_icon7_coords		=	80,36;
field_icon8_coords		=	80,64;
field_icon9_coords		=	80,93;


;color_highlight_direct	=	170, 252, 0, 255;
;color_highlight_distant =	170, 0, 0, 0;
color_highlight_direct	=	170, 0, 0, 0;
color_highlight_distant =	170, 252, 0, 255;

ScoreFieldFilled		=	3000;

[ACTION_DATA]

min_field_x	=	550;   позиция крайней левой точки фигуры

x_warning_1	=	260;
x_warning_2	=	200;

manual_scroll_distance	=	30;

[CLASSIC_DATA]

min_field_x	=	330;   позиция крайней левой точки фигуры
lenta_fast_speed	=	5;   скорость (множитель текущей скорости) ленты при нажатии кнопки fast
lenta_fast_dur		=	400;	время действия кнопки фаст
lose_time			=	2000;   время отсрочки проигрыша при заполнении ленты
lose_distance		=	1.1;	float - множитель длинны

warning_1	=	80;	// процент от заполнености ленты
warning_2	=	93;




[PUZZLE_DATA]

min_field_x	=	550;   позиция крайней левой точки фигуры

x_warning_1	=	260;
x_warning_2	=	200;

manual_scroll_distance	=	30;


[TIPS]

x_good_visible		=	705;
tip_figure			=	0;	// позиция фигуры для подсказки на ленте ( начиная с 0 )
tip_figure_type		=	12;	// тип фигуры для подсказки, влияет на появление подсказки о месте установки
place_field_coords	=	2, 4;
place_field_delta	=	0, 0;

coords_hint_magic_wand	=	60, 238;
coords_hint_hammer		=	60, 278;
coords_hint_crusher		=	60, 315; 	
coords_hint_fast		=	55, 357;

coords_hint_trash		=   65, 535;
coords_hint_hasted_trash=	96, 492;
		
coords_hint_dh			=	470, 10;
coords_hint_ar			=	600, 10;

