<LabInterface ver="1.0" name="fra" mode="Modification">
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LTrialThanksLabel</p>
		<p n="CharSet">EASTEUROPE</p>
<p n="Caption">Merci de tester notre jeu!</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LTrialHopeLabel</p>
		<p n="CharSet">EASTEUROPE</p>
<p n="Caption">Nous espérons que vous aimerez Fiber Twig!</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LTrialConditionLabel</p>
		<p n="CharSet">EASTEUROPE</p>
<p n="Caption">Fiber Twig est proposé en tant que shareware. Vous pouvez l’utiliser pendant 14 jours ou jouer 14 fois. 
Une fois enregistré vous pourrez jouer sans aucune restriction. Pour recevoir plus d’info vous pouvez visiter:</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LTrialOrderLabel</p>
		<p n="CharSet">EASTEUROPE</p>
<p n="Caption">Page d'enregistrement</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LTrialTimesLabel</p>
		<p n="CharSet">EASTEUROPE</p>
<p n="Caption">fois</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LTrialDaysLabel</p>
		<p n="CharSet">EASTEUROPE</p>
<p n="Caption">jours</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LTrialFiveMinutesLabel</p>
		<p n="CharSet">EASTEUROPE</p>
<p n="Caption">Vous pouvez jouer 5 minutes.</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LTrialPlayButton</p>
		<p n="CharSet">EASTEUROPE</p>
<p n="Caption">Jouer</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LTrialQuitButton</p>
		<p n="CharSet">EASTEUROPE</p>
<p n="Caption">Quitter</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LTrialEnterKeyButton</p>
		<p n="CharSet">EASTEUROPE</p>
<p n="Caption">Rentrer la clé</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LTrialRegistrationButton</p>
		<p n="CharSet">EASTEUROPE</p>
<p n="Caption">Enregistrement</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LTrialRegErrorLabel</p>
		<p n="CharSet">EASTEUROPE</p>
<p n="Caption">L'enregistrement n'a pas abouti!</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BNewWTitle</p>
<p n="Caption">Nouveau Jeu</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BLoadWTitle</p>
<p n="Caption">Charger</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BScoresWTitle</p>
<p n="Caption">Records</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BQuitWTitle</p>
<p n="Caption">Quitter</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BMenuWGame</p>
<p n="Caption">Menu</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LSelectBonusWStartDialog</p>
<p n="Caption">Sélectionnez un bonus initial</p>
</o>
<o c="TLabRadioButton">
<p n="Name">RHammerWStartDialog</p>
<p n="Caption">Marteau (+5)</p>
</o>
<o c="TLabRadioButton">
<p n="Name">RAmphoraWStartDialog</p>
<p n="Caption">Amphore (+5)</p>
</o>
<o c="TLabRadioButton">
<p n="Name">RScoreWStartDialog</p>
<p n="Caption">Score (+200)</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LSelectDifficultyWStartDialog</p>
<p n="Caption">Sélectionnez le niveau de complexité</p>
</o>
<o c="TLabRadioButton">
<p n="Name">RNoLoseWStartDialog</p>
<p n="Caption">Sans Perdre</p>
</o>
<o c="TLabRadioButton">
<p n="Name">RNormalWStartDialog</p>
<p n="Caption">Normal</p>
</o>
<o c="TLabRadioButton">
<p n="Name">RHardWStartDialog</p>
<p n="Caption">Difficile</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BBackWStartDialog</p>
<p n="Caption">Retour</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BPlayWStartDialog</p>
<p n="Caption">Jouer</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BResumeWMenu</p>
<p n="Caption">Continuer</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BAbortWMenu</p>
<p n="Caption">Abandonner</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BHelpWMenu</p>
<p n="Caption">Aide</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BOptionsWTitle</p>
<p n="Caption">Options</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BHelpWTitle</p>
<p n="Caption">Aide</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BLoadWMenu</p>
<p n="Caption">Charger</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BOptionsWMenu</p>
<p n="Caption">Options</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BQuitWMenu</p>
<p n="Caption">Quitter</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LabelWAbortLivelDialog</p>
<p n="Caption">Êtes-vous vraiment sûr de vouloir interrompre le jeu?</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BOkWAbortLivelDialog</p>
<p n="Caption">OK</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BCancelWAbortLivelDialog</p>
<p n="Caption">Annuler</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LLevelWBetweenLevelMenu</p>
<p n="Caption">Niveau</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LScoreWBetweenLevelMenu</p>
<p n="Caption">Score:</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BLoadWBetweenLevelMenu</p>
<p n="Caption">Charger</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BSaveWBetweenLevelMenu</p>
<p n="Caption">Sauvegarder</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BOptionsWBetweenLevelMenu</p>
<p n="Caption">Options</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BHelpWBetweenLevelMenu</p>
<p n="Caption">Aide</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BMainMenuWBetweenLevelMenu</p>
<p n="Caption">Menu Principal</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BNextLevelWBetweenLevelMenu</p>
<p n="Caption">Niveau suivant</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LLoadWLoad</p>
<p n="Caption">Charger le jeu</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LNameWLoad</p>
<p n="Caption">Le nom du jeu:</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BLoadWLoad</p>
<p n="Caption">Charger</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BDeleteWLoad</p>
<p n="Caption">Supprimer</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BCancelWLoad</p>
<p n="Caption">Annuler</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LabelWDeleteGameDialog</p>
<p n="Caption">Êtes-vous vraiment sûr de vouloir supprimer ce jeu sauvegardé?</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BOkWDeleteGameDialog</p>
<p n="Caption">OK</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BCancelWDeleteGameDialog</p>
<p n="Caption">Annuler</p>
</o>
<o c="TLabForm">
<p n="ParentName">LabScreen</p>
<p n="Name">WQuitGameDialog</p>
<p n="Tag">68</p>
<p n="Picture">W410x210.png</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LabelWQuitGameDialog</p>
<p n="Caption">Êtes-vous vraiment sûr de vouloir quitter et perdre tous les points accumulés?</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BOkWQuitGameDialog</p>
<p n="Caption">OK</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BCancelWQuitGameDialog</p>
<p n="Caption">Annuler</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LabelWReplaceGameDialog</p>
<p n="Caption">Le même nom de jeu existe déjà. Êtes-vous vraiment sûr de le remplacer?</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BOkWReplaceGameDialog</p>
<p n="Caption">OK</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BCancelWReplaceGameDialog</p>
<p n="Caption">Annuler</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LSaveWSave</p>
<p n="Caption">Sauvegarder le jeu</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LNameWSave</p>
<p n="Caption">Le nom du jeu:</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BSaveWSave</p>
<p n="Caption">Sauvegarder</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BDeleteWSave</p>
<p n="Caption">Supprimer</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BCancelWSave</p>
<p n="Caption">Annuler</p>
</o>
<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">RENUWLanguage</p>
		<p n="CharSet">EASTEUROPE</p>
		<p n="Caption">Anglais</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">RDEUWLanguage</p>
		<p n="CharSet">EASTEUROPE</p>
		<p n="Caption">Allemand</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">RRUSWLanguage</p>
		<p n="CharSet">EASTEUROPE</p>
		<p n="Caption">Russe</p>
	</o>
	<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">RFRAWLanguage</p>
		<p n="CharSet">EASTEUROPE</p>
		<p n="Caption">Français</p>
	</o>
<o c="TLabRadioButton">
		<p n="Name">RPTBWLanguage</p>
		<p n="CharSet">EASTEUROPE</p>
		<p n="Caption">Portugais</p>
	</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LabelWClearDialog</p>
<p n="Caption">Êtes-vous vraiment sûr de vouloir vider toute la liste de scores?</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BOkWClearDialog</p>
<p n="Caption">OK</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BCancelWClearDialog</p>
<p n="Caption">Annuler</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LMusicWOptions</p>
<p n="Caption">Volume de musique</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LSoundWOptions</p>
<p n="Caption">Volume de son</p>
</o>
<o c="TLabRadioButton">
<p n="Name">RNoMusicWOptions</p>
<p n="Caption">Pas de musique</p>
</o>
<o c="TLabRadioButton">
<p n="Name">RNoSoundWOptions</p>
<p n="Caption">Pas de son</p>
</o>
<o c="TLabCheckBox">
<p n="Name">CheckBoxHintsWOptions</p>
<p n="Caption">Couper les hints</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BLanguageWOptions</p>
<p n="Caption">Langue</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BOkWOptions</p>
<p n="Caption">OK</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BCancelWOptions</p>
<p n="Caption">Annuler</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BOkWFinishLevelDialog</p>
<p n="Caption">OK</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LabelWGameOverDialog</p>
<p n="Caption">Le jeu est stoppé! Peut-être, la prochaine fois...</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BOkWGameOverDialog</p>
<p n="Caption">OK</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LabelWGameFinishedDialog</p>
<p n="Caption">Félicitations! Le jeu est réussi!</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BOkWGameFinishedDialog</p>
<p n="Caption">OK</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LYourNameWGameFinishedDialog</p>
<p n="Caption">Votre nom:</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LabelWHighScores</p>
<p n="Caption">La liste de meilleurs scores</p>
</o>
<o c="TLabGrid">
<p n="Name">GridWHighScores</p>
<p n="Cells">(R:1;C:1;Text:N;R:1;C:2;Text:Nom;R:1;C:3;Text:Score)</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BOkWHighScores</p>
<p n="Caption">OK</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BClearWHighScores</p>
<p n="Caption">Vider</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BOkWLanguage</p>
<p n="Caption">OK</p>
</o>
<o c="TLabCheckBox">
<p n="Name">CheckBoxColorWOptions</p>
<p n="Caption">Couleur 32 bit</p>
</o>
<o c="TLabCheckBox">
<p n="Name">CheckBoxFullScreenWOptions</p>
<p n="Caption">Plein écran</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LLevelWGame</p>
<p n="Caption">Niveau:</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LScoreWGame</p>
<p n="Caption">Score:</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LDropSectionWGame</p>
<p n="Caption">CREUX MAGIQUE</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LLoadingWProgressBar</p>
<p n="Caption">Chargement...</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LNotEnabledWNotEnabled</p>
<p n="Caption">Nous esperons que vous trouverez notre jeu interessant! Fiber Twig est propose en tant que shareware. Vous pouvez l’utiliser pendant 14 jours ou jouer 14 fois. Une fois enregistre vous pourrez jouer sans aucune restriction. Pour recevoir plus d’info vous pouvez visiter:
</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BOkWNotEnabled</p>
<p n="Caption">Plus tard</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LExperienceWBetweenLevelMenu</p>
<p n="Caption">Expérience:</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LLevelCompleteWFinishLevelDialog</p>
<p n="Caption">Le niveau est réussi!</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LYourScoreWGameFinishedDialog</p>
<p n="Caption">Votre score:</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LYourHammerWGameFinishedDialog</p>
<p n="Caption">Vos Marteaux:</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LYourCapsWGameFinishedDialog</p>
<p n="Caption">Vos Amphores:</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LTotalScoreWGameFinishedDialog</p>
<p n="Caption">Score Total:</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LCombDoneWGame</p>
<p n="Caption">Vous avez fait toutes les combinaisons!</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LLevel1WBetweenLevelMenu</p>
<p n="Caption">Parmi les fleurs dans le jardin de L’enchanteresse Belle</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LLevel2WBetweenLevelMenu</p>
<p n="Caption">Composition de melodie pour la Dame sur L’oiseau</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LLevel3WBetweenLevelMenu</p>
<p n="Caption">Eclairage du chemin pour le Chasseur d’ Etoiles</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LLevel4WBetweenLevelMenu</p>
<p n="Caption">Résolution de puzzle de L’hibou Sage</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LLevel5WBetweenLevelMenu</p>
<p n="Caption">Dans le jardin de lierre de L’elfe Musicien</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LLevel6WBetweenLevelMenu</p>
<p n="Caption">Les rinceaux pour le Chien de Garde</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BDemoWLoad</p>
<p n="Caption">Demo</p>
</o>
<o c="TLabRadioButton">
<p n="Name">RIntroductionWHelp</p>
<p n="Caption">Introduction</p>
</o>
<o c="TLabRadioButton">
<p n="Name">RGettingStartedWHelp</p>
<p n="Caption">Commencer Le Jeu</p>
</o>
<o c="TLabRadioButton">
<p n="Name">RPlayingFieldWHelp</p>
<p n="Caption">L'écran Du Jeu</p>
</o>
<o c="TLabRadioButton">
<p n="Name">RHowToPlayWHelp</p>
<p n="Caption">Comment Jouer</p>
</o>
<o c="TLabRadioButton">
<p n="Name">RArrangingTwigsWHelp</p>
<p n="Caption">Les Brindilles</p>
</o>
<o c="TLabRadioButton">
<p n="Name">RMagicToolsWHelp</p>
<p n="Caption">Outils Magiques</p>
</o>
<o c="TLabRadioButton">
<p n="Name">RSkillsAndExperienceWHelp</p>
<p n="Caption">Entre Les Niveaux</p>
</o>
<o c="TLabRadioButton">
<p n="Name">RCombinationsWHelp</p>
<p n="Caption">Combinaisons</p>
</o>
<o c="TLabRadioButton">
<p n="Name">RScoringPointsWHelp</p>
<p n="Caption">Les Points</p>
</o>
<o c="TLabRadioButton">
<p n="Name">RKeyboardShortcutsWHelp</p>
<p n="Caption">Raccourcis Clavier</p>
</o>
<o c="TLabRadioButton">
<p n="Name">ROptionsWHelp</p>
<p n="Caption">Options</p>
</o>
<o c="TLabRadioButton">
<p n="Name">RBonusesWHelp</p>
<p n="Caption">Les Bonus</p>
</o>
<o c="TLabRadioButton">
<p n="Name">RRegistrationWHelp</p>
<p n="Caption">Enregistrement</p>
</o>
<o c="TLabRadioButton">
<p n="Name">RAboutPuzzleLabWHelp</p>
<p n="Caption">Puzzle Lab</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LabelTIntroductionWHelp</p>
<p n="Caption">Ce jeu vous transportera au jardin merveilleux habité par créatures de contes. Le jardin était décoré avec des beaux rinceaux composés de petites brindilles. Un jour un terrible ouragan a balayé et détruit tous les rinceaux. Votre mission est de joindre toutes les brindilles et retablir les rinceaux initials. 
                                                                                                                                                                                     Les brindilles sont livrées par le convoyeur situé dans la partie basse de l'écran.  Au début du jeu on voit la brindille initiale - vous devez connecter une brindille convenable à celle-ci et continuer à retablir le rinceau jusqu'à ce que vous atteigniez la partie haute de l'écran. Toutes les brindilles doivent être conjointes, sinon vous ne pourrez atteindre le haut. Autrement dit, si quelque brindille au bas de l'écran a une jonction ouverte, vous ne pourrez monter. Observez le convoyeur, parce que si les brindilles s'entassent, vous perdrez.                                                                                                                                                                                  Dans quelques niveaux il existe les objets bonus sur le champ du jeu, dont vous devez entrelacer en votre rinceau à l'aide de brindilles. Il existe aussi les objets volants que vous empêchent de placer les brindilles, c'est pourquoi Il faut attendre un peu. Les outils magiques vous aideront  en cours du jeu - utilisez l’Amphore pour créer les brindilles desirés ou pour couper les éléments superflus, et le Marteau pour casser les brindilles au bas de l'écran et sur le champ du jeu.</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LabelTGettingStartedWHelp</p>
<p n="Caption">Au début du jeu vous pouvez sélectionner un bonus initial et le niveau de complexité.                                                                                                                                                                 Il existe les bonus initials suivants: le Marteau, l’Amphore et le Score Additif. Après que vous avez choisi le bonus initial, vous pouvez obtenir plus d’outils magiques ou des points additionnels.                                                                                                                                                               Maintenant sélectionnez le niveau de complexité. Vouz pouvez jouer en modes suivants:                                                                                                                                                       Mode Sans Perdre - vous ne pouvez pas perdre, mais vous n’obtenez pas de points                                                                                                                                                                       Mode Léger - les brindilles arrivent lentement et vous accumulez des points                                                                                                                                                                              Mode Normal - les brindilles arrivent avec vitesse moyenne et accumulez des points                                                                                                                                                                Mode Difficile - les brindilles arrivent avec grande vitesse et vous pouvez obtenir un grand score.</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LabelTPlayingFieldWHelp</p>
<p n="Caption">L’écran du jeu se compose de trois parties: le convoyeur qui se remplit avec des brindilles, le champ du jeu et le tableau d’information.                                                                                                                                                                                      Le convoyeur se remplit avec des brindilles, que vous devez utiliser pour retablir les rinceaux. Si les brindilles s'entassent dans le convoyeur, le jeu se termine.                                                                                                                                         Le champ du jeu est dans le centre de l'écran, il y a une brindille initiale, à quelle vous devez connecter une autre brindille.                                                                                                                                                                                        Le tableau d’information montre le bouton "Menu", votre score et le niveau actuel. En dessous du tableau d'information on voit les Outils Magiques et le Creux Magique pour jeter les brindilles inutiles.</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LabelTHowToPlayWHelp</p>
<p n="Caption">Voici les principales étapes du jeu:                                                                                                                                                     1. Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur la brindille que vous voulez utiliser. Elle collera au curseur de la souris et se déplacera avec celui-ci.                                                                                                                                            2. Pour faire pivoter une brindille cliquez sur celui-ci avec le bouton droit de la souris ou tournez la roue de la souris.                                                                                                                              3. Cliquez avec le bouton gauche de la souris pour attacher une brindille à l'autre.                                                                                                                                                   4. Connectez toutes les brindilles sur le champ du jeu.                                                                                                              5. Rétablissez le rinceau initial pour completer le niveau.</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LabelTArrangingTwigsWHelp</p>
<p n="Caption">Les brindilles sont livrées par le convoyeur situé dans la partie basse de l'écran. Le but du jeu est de connecter les brindilles afin de retablir le rinceau initial et atteindre le haut de l'écran. En dehors de brindilles normales il existe des brindilles spéciales: les brindilles cachées - leur forme devient visible après que vous les prennez, et les brindilles de chance - si vous les utilisez, vous obtenez un bonus. Sur le champ du jeu on peut rencontrer les brindilles transparentes - vous devez les couvrir avec les brindilles de même forme et les connecter au rinceau.                                                                                                                                   Les brindilles sont de plusieurs formes.  Ils ont des jonctions - quand la jonction d'une brindille est ouverte elle s'éclaircit afin de vous faire comprendre, que vous pouvez y attacher une autre brindille. Faites attention, vous ne pourrez monter, si quelque jonction basse est laissé ouverte. Les jonctions ouvertes, que vous empêchent de monter, sont marquées par la lumière verte.  S'il est possible de connecter une brindille à l'autre, vous verrez une aiguille verte, et s'il n'est pas possible - la croix rouge. Il existe des brindilles spéciales, les "bouchons", qui vous aideront à fermer des jonctions ouvertes, elles n'ont qu'une jonction. Mais retenez bien que votre but est d'atteindre le haut de l'écran, c'est pourquoi toujours laissez au moins une jonction ouverte permettant d'avancer.</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LabelTMagicToolsWHelp</p>
<p n="Caption">Les outils magiques vous aideront à passer les niveaux de ce jeu. Cliquez sur l'image d'un outil magique pour l'utiliser. Le numero dans le coin droit de l'outil magique indique le nombre d'utilisations de celui-ci.                                                                                                                                      Marteau. Vous pouvez utiliser ce outil magique pour casser les brindilles dont vous ne voulez pas vous servir. Utilisez le marteau pour enlever les brindilles mal placées ou les brindilles inutiles dans le convoyeur. MODE D'EMPLOI: Cliquez sur l'image du marteau pour le sélectionner. Placer le marteau sur la brindille desirée et cliquez avec le bouton gauche de la souris pour la casser. Vous pouvez casser quelques brindilles à la fois. Pour relâcher le marteau cliquez sur le bouton droit de la souris. 
                                                                                                                                      Amphore. Vous pouvez utiliser ce outil magique en deux cas: quand vous manquez la brindille d'une certaine forme et quand il faut couper les éléments superflus. MODE D'EMPLOI: Cliquez sur l'image de l’amphore pour la sélectionner.  Placez l’amphore dans la position desirée sur le champ du jeu et cliquez le bouton gauche de la souris - une brindille apparaîtra. Pour couper un élément superflu placez l’amphore sur la brindille desirée et cliquez le bouton gauche de la souris. Pour relâcher l’amphore cliquez sur le bouton droit de la souris.</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LabelTSkillsAndExperienceWHelp</p>
<p n="Caption">Au bout de chaque niveau on vous donne quelques points d’expérience. Le nombre de points dépend de nombre de brindilles que vous avez utilisé dans le niveau précédent et de nombre de combinaisons de brindilles que vous avez fait (un point pour chaque combinaison, et deux points si vous avez fait tous les combinaisons).                                                                                                                                            Vous pouvez distribuer les points d’expérience entre les cinq Pouvoirs situés dans la partie gauche de la fenêtre:                                                                                                                                   Magie du Temps - permet d'augmenter le temps du jeu, même si le convoyeur est rempli.                                                                                                                                                                 Accélérateur du Creux – augmente la vitesse du Creux Magique.                                                                                                                                                                                         Bonne Chance – apporte plus de brindilles de chance (celles-là avec les bonus).                                                                                                                                                                      Amphore - permet de créer  les éléments desirés et  couper les éléments superflus.                                                                                                                                                                Marteau -  permet de casser les brindilles au bas de l'écran et sur le champ du jeu.</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LabelTCombinationsWHelp</p>
<p n="Caption">Si vous faites les combinaisons de brindilles pendant que vous retablissez le rinceau, vous pouvez obtenir beaucoup de bonus. Ce n'est pas difficile de faire cettes combinaisons: vous devez connecter les brindilles de sorte qu'il est dessiné sur l'image dans la partie droite de l'écran.  Lorsque vous faites une combinaison, son image disparaît, et une nouvelle image apparaît dans la partie droite de l’écran.</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LabelTScoringPointsWHelp</p>
<p n="Caption">Vous accumulez points pour chaque brindille placée sur le champ du jeu. Le nombre de points pour chaque brindille dépend du nombre de jonctions de cette brindille. C’est pourquoi les brindilles avec le plus grand nombre de jonctions vous apportera beaucoup de points. Vous pouvez aussi obtenir un bonus qui vous apportera quelques points additionnels.                                                                                                                                                                               En cours du jeu vous obtenez les points d’ expérience. Le nombre de points dépend de nombre de brindilles que vous avez utilisé dans le niveau précédent et de nombre de combinaisons de brindilles que vous avez fait (un point pour chaque combinaison, et deux points si vous avez fait tous les combinaisons). Alors, tâchez d’utiliser les brindilles avec n grand nombre de jonctions et de faire les combinaisons de brindilles – vous pourrez améliorer vos pouvoirs.</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LabelTShortcutsWHelp</p>
<p n="Caption">Barre d'espacement - prendre la première brindille dans le convoyeur. Si le convoyeur est vide, une nouvelle brindille va apparaître.                                                                                                      '1', '2' ... '9' -  prendre la brindille avec le numéro correspondant dans le convoyeur.                                            F3 - prendre (placer) le marteau.                                                                      F4 - prendre (placer) l'amphore.                                             Suppr - jeter la brindille choisi au Creux Magique.                                                         Echap - ouvrir le Menu.                                                                                                                                                                    Cheat Codes                                                                                                                   Voici les cheat codes disponibles pour les utilisateurs enregistrés:                                                                                                                                                                                1. _AddHammers - F5 F7 F7 F8 F6. Nombre d'utilisations: 5. Vous obtenez cinq marteaux. Vous pouvez l'utiliser cinq fois en cours d'un niveau.                                                                                                                                                                 2. _AddAmphoras - F5 F6 F8 F7 F8. Nombre d'utilisations: 5. Vous obtenez cinq amphores. Vous pouvez l'utiliser cinq fois en cours d'un niveau.                                                                                                                                                                               3. _ExplodeTwigs - F5 F8 F7 F6 F7 F8. Nombre d'utilisations: 5. Nettoie le convoyeur brisant toutes les brindilles. Vous pouvez l'utiliser cinq fois en cours d'un niveau.</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LabelTBonusesWHelp</p>
<p n="Caption">Vous pouvez obtenir les bonus suivants, lorsque vous faites les combinaisons de brindilles ou utilisez les brindilles de chance:                                                                                                                                                                                              1. Explosion Magique – nettoie le convoyeur et vide espace pour les nouvelles brindilles.                                                                                                                                                         2. Marteaux Additifs – vous obtenez quelques marteaux de plus.                                                                                                                                                                                      3. Amphores Additives – vous obtenez quelques amphores de plus.                                                                                                                                                                                      4. Score Additif – vous obtenez quelques points pour augmenter votre score.                                                                                                                                                                                 5. Accélérateur du Creux – accélère la vitesse de disparition de brindilles.                                                                                                                                                                                    6. Bonne Chance – toutes les brindilles dans le convoyeur devient les brindilles de chance.                                                                                                                                          7. Magie du Temps  - un bonus temporaire qui vous laisse jouer sans perte même si le convoyeur est rempli.</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LabelTOptionsWHelp</p>
<p n="Caption">La fiche Options présente les options suivantes:                                                                                                                                        Langue - cliquez sur cette option pour sélectionner la langue du jeu.                                                                                                                                                                                      Couper les hints - cochez cette option si vous ne voulez pas voir les hints.                                                                                                                                                                             Plein écran  - cochez cette option pour jouer en mode plein écran.                                                                                                                                                                                      Couleur 32-bit - cochez cette option pour obtenir la vraie couleur.                                                                                                                                                                                  Volume de son/musique - cliquez sur ces options pour activer, désactiver ou regler le volume des effets sonores et musicaux.</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LabelTRegistrationWHelp</p>
<p n="Caption">Fiber Twig est proposé en tant que shareware. Vous pouvez l’utiliser pendant 14 jours ou jouer 14 fois. 
Une fois enregistré vous pourrez jouer sans aucune restriction. Pour recevoir plus d’info vous pouvez visiter: www.PuzzleLab.com                                                                                                     Une fois enregistré vous obtenez les bénéfices suivants:                                                                                                                                                                           - Pas de limite de jeu                                                                                                                                                  - Plus de niveaux captivants                                                                                                                                                                - Plus de créatures sympa                                                                                                                                                         - Plus de combinaisons                                                                                                                                    - Cheat codes: _AddHammers, _AddAmphoras, _ExplodeTwigs</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LabelTAboutWHelp</p>
<p n="Caption">Remerciements                                                                                                                                                                       Puzzle Lab Studio veut exprimer ses remerciements aux personnes qui ont apporté leur aide à ce projet:                                                                                                                                       Asya Fomina, Andrey Fomin, Pavel Moskvin, Oleg Ryabinin, Sophia Shishatskaya, Aleksey Fadeev, Dmitry Gorbatkov, Mikhail Tretyakov, Nadezhda Moskvina, Sergey Potapov, Sergey Zakharov, Anton Pishchour, Sergey Kaminsky, Olesya Derkach.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       </p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BCloseWHelp</p>
<p n="Caption">Fermer</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LLevel7WBetweenLevelMenu</p>
<p n="Caption">Les réverbères dans le jardin obscur du Centaure</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LLevel8WBetweenLevelMenu</p>
<p n="Caption">Dans le royaume de la Nymphe avec des cheveux verts</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LLevel9WBetweenLevelMenu</p>
<p n="Caption">Rencontre avec le Gnôme qui garde les dédales de la forêt</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LLevel10WBetweenLevelMenu</p>
<p n="Caption">Cache-cache avec les Champignons</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LLevel11WBetweenLevelMenu</p>
<p n="Caption">Visite à la Harpie qui est assise sur les branches</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LLevel12WBetweenLevelMenu</p>
<p n="Caption">La Reine Grenouille, la régente du royaume sous-marin</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LLevel13WBetweenLevelMenu</p>
<p n="Caption">Les broussailles dans le jardin du Magicien</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LLevel14WBetweenLevelMenu</p>
<p n="Caption">Fleurs tombant dans le jardin du Satyre</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LLevel15WBetweenLevelMenu</p>
<p n="Caption">Le Génie du Vent qui chante dans le ciel</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LLevel16WBetweenLevelMenu</p>
<p n="Caption">Une aventure captivante dans le jardin du Calmar</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LLevel17WBetweenLevelMenu</p>
<p n="Caption">Rencontre avec le maître des créatures - L'éléphant Volant</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LabelWExitToMainMenu</p>
<p n="Caption">Êtes-vous vraiment sûr de vouloir quitter au menu principal?</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BOkWExitToMainMenu</p>
<p n="Caption">OK</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BCancelWExitToMainMenu</p>
<p n="Caption">Annuler</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LHintSkillLive</p>
<p n="Caption">Magie du Temps - permet d'augmenter le temps du jeu, même si le convoyeur est rempli.</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LHintSkillDropAccel</p>
<p n="Caption">Accélérateur du Creux – augmente la vitesse du Creux Magique.</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LHintSkillLuckyTwig</p>
<p n="Caption">Bonne Chance – apporte plus de brindilles de chance (celles-ci avec les bonus).</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LHintSkillAmphora</p>
<p n="Caption">Amphore - permet de créer  les éléments desirés et  couper les éléments superflus.</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LHintSkillHammer</p>
<p n="Caption">Marteau -  permet de casser les brindilles au bas de l'écran et sur le champ du jeu.</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LHintClosedLink</p>
<p n="Caption">Il est impossible de fermer le rinceau, sinon vous ne pourrez joindre toutes les brindilles.</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LHintFirstTakeBonusFishka</p>
<p n="Caption">C’est la brindille de chance. Si vous l’utilisez, vous obtiendrez un bonus.</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LHintFirstTakeQuestFishka</p>
<p n="Caption">C’est la brindille cachée. Leur forme devient visible après que vous les prennez.</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LHintFirstTakeFishka</p>
<p n="Caption">Vous pouvez joindre les brindilles avec les jonctions qui ont la lumière.</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LHintMatchingJoints</p>
<p n="Caption">Vous pouvez joindre les brindilles avec les jonctions convenables une à une.</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LHintFirstTransparentFishka</p>
<p n="Caption">Ce sont les brindilles transparentes. Vous devez les couvrir avec les brindilles de la même forme.</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LHintTransparentTwig</p>
<p n="Caption">Vous devez couvrir les brindilles transparentes avec les brindilles de la même forme.</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LHintLevelTop</p>
<p n="Caption">Maintenant connectez tous les brindilles et rétablissez le rinceau pour completer le niveau.</p>
</o>
<o c="TLabRadioButton">
<p n="Name">REasyWStartDialog</p>
<p n="Caption">Léger</p>
</o>
<o c="TLabLabel">
<p n="Name">LHintFishComb</p>
<p n="Caption">Vous avez fait la combinaison de brindilles et obtenu un bonus.</p>
</o>
<o c="TLabButton">
<p n="Name">BBuyNowWNotEnabled</p>
<p n="Caption">Acheter</p>
</o>
</LabInterface>
