[魔法列表]
0=放缩
1=时间减缓
2=无敌
3=喷火
4=喷水
5=隐身
6=混乱
7=吸收

[放缩]
Key=0		//按键类型(0-持续按键发动, 1-按键一次发动)
ParticleID=-1	//粒子系统ID(-1表示没有)
ParticleAtt=0	//粒子系统是否参与攻击判定
Scale=2.5	//放大倍数(角色模型)
ScaleSpd=3.0	//放大速度
MoveSpd=0.0	//移动速度
Alpha=255	//透明度
AlphaSpd=0	//透明速度
Undead=0	//无敌
TimePara=1.0	//时间减缓系数(默认为1)
EffectID=4	//攻击特效id
HitEffectID=5	//击中特效id
AbsorbTag=0	//吸收目标
BabelTag=0	//混乱目标

[时间减缓]						//--------攻击不能--------//
Key=1		//按键类型(0-持续按键发动, 1-按键一次发动)
ParticleID=-1	//粒子系统ID(-1表示没有)
ParticleAtt=0	//粒子系统是否参与攻击判定
Scale=1.0	//放大倍数(角色模型)
ScaleSpd=0.0	//放大速度
MoveSpd=0.0	//移动速度
Alpha=255	//透明度
AlphaSpd=0	//透明速度
Undead=0	//无敌
TimePara=10.0	//时间减缓系数(默认为1)
EffectID=-1	//攻击特效id(-1表示没有)
HitEffectID=-1	//击中特效id(-1表示没有)
AbsorbTag=0	//吸收目标
BabelTag=0	//混乱目标

[无敌]							//--------还没做--------//
Key=0		//按键类型(0-持续按键发动, 1-按键一次发动)
ParticleID=-1	//粒子系统ID(-1表示没有)
ParticleAtt=0	//粒子系统是否参与攻击判定
Scale=1.0	//放大倍数(角色模型)
ScaleSpd=0.0	//放大速度
MoveSpd=0.0	//移动速度
Alpha=255	//透明度
AlphaSpd=0	//透明速度
Undead=1	//无敌
TimePara=1.0	//时间减缓系数(默认为1)
EffectID=-1	//攻击特效id(-1表示没有)
HitEffectID=-1	//击中特效id(-1表示没有)
AbsorbTag=0	//吸收目标
BabelTag=0	//混乱目标

[喷火]
Key=0		//按键类型(0-持续按键发动, 1-按键一次发动)
ParticleID=0	//粒子系统ID(-1表示没有)
ParticleAtt=1	//粒子系统是否参与攻击判定
Scale=1.0	//放大倍数(角色模型)
ScaleSpd=0.0	//放大速度
MoveSpd=0.0	//移动速度
Alpha=255	//透明度
AlphaSpd=0	//透明速度
Undead=0	//无敌
TimePara=1.0	//时间减缓系数(默认为1)
EffectID=-1	//攻击特效id(-1表示没有)
HitEffectID=1	//击中特效id(-1表示没有)
AbsorbTag=0	//吸收目标
BabelTag=0	//混乱目标

[喷水]
Key=0		//按键类型(0-持续按键发动, 1-按键一次发动)
ParticleID=1	//粒子系统ID(-1表示没有)
ParticleAtt=1	//粒子系统是否参与攻击判定
Scale=1.0	//放大倍数(角色模型)
ScaleSpd=0.0	//放大速度
MoveSpd=0.0	//移动速度
Alpha=255	//透明度
AlphaSpd=0	//透明速度
Undead=0	//无敌
TimePara=1.0	//时间减缓系数(默认为1)
EffectID=-1	//攻击特效id(-1表示没有)
HitEffectID=-1	//击中特效id(-1表示没有)
AbsorbTag=0	//吸收目标
BabelTag=0	//混乱目标

[隐身]
Key=1		//按键类型(0-持续按键发动, 1-按键一次发动)
ParticleID=-1	//粒子系统ID(-1表示没有)
ParticleAtt=0	//粒子系统是否参与攻击判定
Scale=1.0	//放大倍数(角色模型)
ScaleSpd=0.0	//放大速度
MoveSpd=0.0	//移动速度
Alpha=50	//透明度
AlphaSpd=10	//透明速度
Undead=0	//无敌
TimePara=1.0	//时间减缓系数(默认为1)
EffectID=-1	//攻击特效id(-1表示没有)
HitEffectID=-1	//击中特效id(-1表示没有)
AbsorbTag=0	//吸收目标
BabelTag=0	//混乱目标

[混乱]							//--------还没做--------//
Key=0		//按键类型(0-持续按键发动, 1-按键一次发动)
ParticleID=-1	//粒子系统ID(-1表示没有)
ParticleAtt=0	//粒子系统是否参与攻击判定
Scale=1.0	//放大倍数(角色模型)
ScaleSpd=0.0	//放大速度
MoveSpd=0.0	//移动速度
Alpha=255	//透明度
AlphaSpd=0	//透明速度
Undead=0	//无敌
TimePara=1.0	//时间减缓系数(默认为1)
EffectID=-1	//攻击特效id(-1表示没有)
HitEffectID=-1	//击中特效id(-1表示没有)
AbsorbTag=0	//吸收目标
BabelTag=1	//混乱目标

[吸收]							//--------还没做--------//
Key=0		//按键类型(0-持续按键发动, 1-按键一次发动)
ParticleID=-1	//粒子系统ID(-1表示没有)
ParticleAtt=0	//粒子系统是否参与攻击判定
Scale=1.0	//放大倍数(角色模型)
ScaleSpd=0.0	//放大速度
MoveSpd=0.0	//移动速度
Alpha=255	//透明度
AlphaSpd=0	//透明速度
Undead=0	//无敌
TimePara=1.0	//时间减缓系数(默认为1)
EffectID=-1	//攻击特效id(-1表示没有)
HitEffectID=-1	//击中特效id(-1表示没有)
AbsorbTag=1	//吸收目标
BabelTag=0	//混乱目标