Laxius Power, Acte I : Random Story, Scene 2 : Destinees

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LAXIUS POWER II
NOTICE
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Mode Combat
Raccourcis
Informations Magies & Objets
Dieux et Invocations
Symboles
Conseils des Maîtres

Commandes
Le jeu se commande très simplement. Utilisez les flèches de direction pour vous déplacer, le bouton "Echap" pour appeler le menu, et le bouton "Enter" ou la "Barre Espace" pour valider un choix.
Un joystick ou un joypad pourra aussi être utilisé. En mode "exploration" (votre héros se balade et visite le monde qui l'entoure), vous pouvez parler aux gens ou tenter de trouver des objets cachés en fouillant un peu partout.

Menu
Lorsque vous appuyez sur "Echap", le
menu apparait.

Item (Objet) : Sélectionnez "Item" pour pouvoir accéder à votre inventaire. Les objets utilisables sont alors mis en clair afin de les distinguer des autres.
Magic (Magie) : Sélectionnez "Magic" pour choisir un sort et l'utiliser.
Equipment (Equipement) : Sélectionnez "Equipment" pour pouvoir équiper vos personnages. Vous pouvez porter jusqu'à cinq types d'équipements différents.
Remarque : certains personnages viennent avec un équipement que l'on ne peut pas changer.
Save (Sauver) : Sélectionnez "Save" pour pouvoir sauver le jeu. Lorsque le mot est grisé, cela signifie qu'il ne vous ait pas permis de sauver.
End Game (Fin du Jeu) : Sélectionnez "End Game" pour pouvoir quitter le jeu. Une confirmation vous sera demandée.
Personnage(s) : Sur la partie droite du menu se trouvent vos personnages. Vous pouvez en avoir jusqu'à quatre simultanés.
Les indications fournies sont le nom (Sarah), la classe (High Elf), le Niveau (Lv46), la condition actuelle (Normal), les points d'expérience (XP), et les Points de Vie/Points de Magie.
Or (GP) : En bas à gauche se trouve votre quantité d'or.

Mode Combat
Lorsque vous vous faites surprendre
par des créatures ennemies, le Mode
Combat apparait.

En mode combat, vous avez le choix entre plusieurs options :
Fight (Combattre) : Utilisez cette option pour pouvoir assigner des actions à vos personnages afin de remporter le combat.
Lorsque vous faites "Fight", un nouveau menu apparait.
* Attack (Attaquer) : Le personnage va attaquer une créature de votre choix à l'aide de son arme. La compétence d'attaque rentre donc en jeu.
Remarque : certaines armes attaquent tous les monstres.
* Magie : Le 2ème choix propose l'utilisation de la magie.
* Defense : Le personnage va se défendre. Cette option n'est pas inutile, car il est souvent préférable pour un personnage faible ou inefficace de se défendre afin de limiter les dégâts.
* Item (Objet) : Vous pouvez choisir de faire utiliser un objet de l'inventaire à l'un ou plus de vos personnages.
Melee (Mélée) : Utilisez cette option pour lancer une attaque commandée par l'ordinateur. Vos personnages agissent donc tout seuls.
Remarque : la plupart de temps, la fonction "Melee" recherche et lance les meilleures attaques (donc souvent les plus coûteuses) contre les créatures ennemies.
"Melee" est donc un moyen efficace pour faire de l'expérience rapidement, ou pour découvrir les points faibles des ennemis.
Run Away (Fuir) : Votre équipe tente de fuir. Pour parvenir à fuir, il est préférable d'avoir dans son équipe des personnages rapides (et de fuir des monstres lents). A chaque nouvelle tentative de fuite, un bonus de 10% de réussite est octroyé.

Raccourcis Clavier
Il y a dans Laxius Power II plusieurs raccourcis clavier que vous pouvez utiliser. Il est notamment conseillé de jouer en plein écran pour mieux profiter du jeu.
F4 : Plein Ecran
F5 : Ecran Réduit
F12 : Reset

Informations sur les Magies (Spells) et les Objets (Items)
Afin de pouvoir pleinement utiliser magies et objets proposés dans le jeu, il est fortement conseillé de savoir interpreter les indications fournies.
* Magies d'Attaque
On qualifie de magie d'attaque tout sort qui va occasionner des dommages à l'adversaire. Exemple :

Giga Flare
(1) Pw=185 Flare (2H5M)

(1) indique que 1 seul ennemi peut être visé.
(All) indique en revanche que le sort affecte tous les ennemis.
Pw (Power) = Puissance basique du sort.
Flare = Elément de base utilisé par le sort.
(2H5M) = Augmentation du sort dépendant de l'attaque (H) et de l'esprit (M) du personnage.
5% d'augmentation est allouée pour chaque unité (ici 10% de l'attaque et 25% de l'esprit).
Remarque : le calcul du dommage prend aussi en compte la résistance du monstre à l'élément considéré. Dans le cas d'un sort alliant plusieurs éléments, le plus favorable au joueur est pris en compte.
Certains sorts ont aussi une option Eff (Effect) indiquant les effets annexes provoqués par le sort.
Enfin, un bref commentaire descriptif peut être ajouté à la suite de ces informations.

* Magies Revigorantes
On qualifie de magie revigorante une magie qui soigne ou améliore l'état d'un personnage. Exemple :

Fresh Tsunami
(1) Pw=40 (0H1M) Heal Eff=Poison, Bersrk

(All) indique que le sort affecte toute l'équipe.
(1) indique en revanche qu'un seul personnage est touché.
Pw (Power) indique la puissance basique du sort, et (Heal) sa nature.
(0H1M) = Augmentation du sort dépendant de l'attaque (H) et de l'esprit (M) du personnage.
5% d'augmentation est allouée pour chaque unité (ici 0% de l'attaque et 5% de l'esprit).
Eff (Effect) indique les effets annexes du sort.
Ici, les conditions Poison et Berserk Conditions sont guéries.
Enfin, un bref commentaire descriptif peut être ajouté à la suite de ces informations.

* Objets
Comme pour les magies, il est possible d'acquérir des renseignement cruciaux sur les objets et leur utilisation. Exemple :

Tonic Tea (Heal) 40%HP(+100) | Les objets ont un peu le même genre d'informations que les magies. Effets et puissances sont précisées. Ici, l'objet est un revigorant (Heal) qui guérit de 40% des Points de Vie totaux, plus 100.

* Equipements
Les équipements, offensifs comme défensifs, possèdent des propriétés qu'il est bon de connaitre afin de tirer le meilleur parti de l'ensemble. Exemple (une armure, une arme) :

Exemple : Helmet of the Lycose
Exemple : Barandos DaMuhl

Il est important de savoir déchiffrer ces informations.
(Artfct) = nature de l'équipement.
Pw = N/A indique de quoi protège l'équipement (ici N/A signifie rien)
Eff indique quelles conditions sont annulées et avec quel pourcentage.
= = = = ===
Voyons à présent une arme.
(Artfct) = nature de l'arme.
Pw = Blade, Claw indique que l'arme utilise ces 2 attributs lorsqu'elle attaque.
Eff indique les effets annexes que recevra la créature touchée.
Pour tous les objets, une brève description est parfois donnée à la fin de la ligne.

Dieux et Entités Majeures
* Yveen, Deesse de la Vie
Vue dans : ???
Mensurations:
1m75 == 63kg == 95D-64-94
Yveen est la principale divinité de l'Univers. Sa place est primordiale dans le Conseil des Dieux, et ses pouvoirs sont très éclectiques.
A certaines occasions, elle pourra intervenir en faveur de Random et ses amis.
Magdalena Leganov (cf plus bas) ne l'apprécie guère, sans doute à cause de la candeur sexy d'Yveen, mais celle ci ne s'en soucie pas.
* Ostarlow
Vu dans : Mega Flare
Redouté fantôme de feu, capable de brûler les métaux les plus solides.
* Bagghus
Vu dans : Giga Flare
Bras droit du Dieu du Feu, Bagghus est un esprit puissant qui peut déclencher des tempêtes de feu. Cinq satellites tournent constamment autour de lui, le protégeant étonnament bien des sorts de glace et d'eau.
* Scorpions des Larmes
Vus dans : Mega Freeze, Giga Freeze
Créations d'un nécromancien ami du Dieu Aryon, les scorpions sont constitués de glace concentrée et leur venin de cristaux est un urticant quasi inégalé.
Ces créatures peuvent couper du métal et geler leurs victimes.
* Aryon, Dieu de le Glace
Vu dans : Ark Freeze
Mesures (forme humanoïde) :
3m40 == 3600kg
Gigantesque créature protégée par une armure glacée, Aryon peut créer des comètes de glace. Malin et vicieux, aimant la douleur des autres, Aryon ne parle pas beaucoup et manque souvent au Conseil des Dieux. Un ami à lui est censé avoir inventé les scorpions de larmes qui charcutent nombre de combattants.
* Gasder-Tharn, Dieu du Tonnerre
Vu dans : Mega Bolt, Over Bolt
Dieu placide mais sûr de sa force. Peu de chose est connu à son sujet.
* Shelby Tortoyl
Vu dans : Ocean's Wrath
Poids (forme terrestre) : 4500kg
Créature mythique supposée errer dans l'infinité de l'univers... Sa trace est particulièrement dure à suivre. Très peu de la force réelle de la créature est utilisée lors des invocations, sans doute parce que celle ci ne se contrôle pas aisément. La tortue n'attaque pas, elle ne fait que se déplacer vers son adversaire. Un symbole de la puissance des océans !
* Psyrak Grebir, dit "Psyrak"
Vu dans : Lord of the Dance
Psyrak fut autrefois un sorcier de l'air respecté. Mais ses penchants naturels pour la traîtrise, son mépris des règles, et ses rebellions contre les Dieux furent la cause de son bannissement.
De nos jours, Psyrak est vieux, bossu, avec un visage déformé, mais son pouvoir n'a jamais été aussi grand.
* Droguidon
Vu dans : Rocket Ground
Dragon dompté par Raor, un proche du Dieu de la Terre, il n'a pas son pareil pour se jeter contre le sol, causant de gros dégâts.
* Lucien Konikcut, Dieu de la Vitesse, des Voyages, et des Mathématiques
Vu dans : Lucien Konikcut
D'apparence sévère, Lucien est un Dieu convivial et toujours prêt à aider. Vieil homme, il continue à apprécier la compagnie de jeunes filles sexy avec si possible un esprit vif.
Si son oeuvre est inachevée, sa popularité croit dans le Deport, et ses pensées comme son mode de vie gagne lentement les esprits.
* The Reaper
Vu dans : Death
Le temps a effacé l'identité du Reaper, mais pourtant tout le monde le connait, des rêves d'enfants jusqu'à la réalité des hommes.
Moultes légendes ont déjà été écrites sur sa façon glaciale de voler les âmes, et des siècles passeront avant que ne cesse sa basse besogne.
* Drachknor, aussi connu sous le nom de Seigneur Dragon
Vu dans : 666
Poids (forme terrestre) : 5900kg
Le Necromancien Ulga'Har, auteur de l'incantation 666, avait besoin d'une créature apte à contenir l'énergie incroyable et instable du 666.
Drachknor était la réponse à son problème.
Doué d'une force dépassant celle de la plupart des autres dragons, Drachknor maîtrise parfaitement le 666. Sans pitié, colérique et affamé, il n'échoue jamais et ses victimes ont en écho son cri tonitruant avant la mort.
* Ozur Karmalaïev, aussi connu sous l'appélation du Dieu Sombre
Vu dans : Necromogon
Mesures (forme humanoïde) :
2m35 == 780kg
Malgré le fait qu'il soit un Dieu bâtard, Ozur était si cruel et efficace que nombre de ses fidèles (et ennemis) l'élevèrent vite au rang de Dieu.
De nombreux carnages lui sont redevables, et le Conseil des Dieux lui même eu à enrayer sa folle entreprise, par l'envoi de chasseurs de primes confirmés.
Ozur ne fut pas tué, mais cette péripétie calma ses ardeurs. Cette créature n'a pas son pareil pour détruire, charcuter ou déchirer.
* Magdalena Leganov, Déesse du Sexe et de la Beauté
Vu dans : Love Me, Femme Fatale
Mensurations (forme humaine) :
1m79 == 65kg == 92D-64-90
Magdalena était une princesse aimée d'un grand empire, au sourire ravageur et au corps exquis, et à sa mort fut naturellement promue déesse de la beauté.
Mais son penchant caché pour la luxure devint exacerbé tandis que la déesse réalisait ses nouveaux pouvoirs. Au contraire d'Yveen, Magdalena devint perverse et calculatrice.
De nos jours, si elle a gardé son statut de Déesse, Magdalena la dominatrice peut à l'occasion faire passer un moment dépravé à des hommes ou des femmes ignorant... qu'ils ont à faire à une Déesse.
* Shi'yr Zaramaär, dit "Sanguine Phoenix"
Vu dans : Delta Night
Bien peu est su sur le Phoenix de l'autre monde. Very little is known about this creature, Phoenix of the Outer World.
Son corps de feu et ses énormes mâchoires sont les principales responsables de son nom craint de part le Deport.
Zaramaär a la réputation d'être sans pitié, et de pouvoir localiser n'importe quel adversaire grâce à ses sens de l'autre monde. De nos jours, néanmoins, la créature est pratiquement tombée dans l'oublie, et c'est peut être mieux ainsi. * Ulm-Warrior
Vu dans : Ulm Overcraft
Mesures : 1m80 and 25kg
Peu est connu sur cette arme vivante, supposée fils de l'Apocalypsia, l'Epée Mère. La Ulm Warrior choisit qui l'équipe, et le sort qui lui est associé est souvent source de dégâts considérables.
* Kid Sun
Vu dans : Razor Sun
On ne saurait classer cette entité.
Doué de pouvoirs méconnus, Kid Sun peut couper n'importe quel substance... Mais apparemment personne ne sait vraiment utiliser sa force.

Symboles dans Laxius Power II
- Symboles dans la boite de dialogue :
Au cours de vos différents dialogues avec les habitants des villes, vous remarquerez sûrement qu'un petit symbole de dragon apparait avec une couleur définie à l'intérieur. Ces couleurs représentent des personnalités.
Voici leur signification :
SYMBOLES DU DRAGON
noir = maléfique
gris = lunatique ou mystérieux
blanc = pure, amical
rouge = violent, emporté
vert = paisible, rêveur, amoureux de la nature
bleu = terre a terre, sérieux
jaune = intelligent, malin
indigo = troublant
rose = audacieux, amoureux du sexe
- Promotion :
Vous remarquerez aussi que certains personnages ont leur nom suivi par une astérisque.
ASTERISQUE
Un personnage dont le nom est suivi d'une asterisque (*) est promu.

Conseils des Maîtres
Sauvez, sauvez, sauvez !!!
Les points de sauvegarde peuvent prendre divers aspects (flammes bleues, livre de cuir dans les maisons des héros etc...).
Localisez les, et une fois cela fait, n'hésitez pas à sauver régulièrement, et sur plusieurs fichiers différents.
Le monde de Laxius Power est peuplé d'imprévus, et on ne sait jamais de quoi sera fait le prochain pas !
Remarque : Il y a un livre permettant de sauvegarder dans chacune des 4 maisons des héros (Random, Sarah, Luciana et Coryool).
Explorez, explorez, explorez !!!
Laxius Power II est, comme l'était déjà Laxius Power, un jeu ou l'exploration prime. En l'occurence, soyez inventif, tentez des choses, écoutez ce que les NPC (personnages non jouables) ont à dire !
Le plus petit détail peut avoir son importance, et il faut penser à toujours tout vérifier, au cas où, et parfois à faire preuve d'ingéniosité !
C'est de cette manière que vous pourrez approcher le score de 100% sur l'ensemble du jeu !
Investissez, investissez, investissez !!!
Les objets sont faits pour être achetés, et en quantité !
Alors avant de partir pour une mission, faites toujours d'abord un tour à votre magasin préféré, et achetez les meilleurs objets en grande quantité. Pour savoir ce dont vous aurez besoin, pensez à consulter les informations relatives à chaque objet, et variez vos achats !
Familiarisez vous avec l'environnement !!!
En d'autres termes, apprenez à connaître les sorts de vos personnages, étudiez les informations données pour les objets. Laxius Power II est un jeu qui fait une grosse différence entre le joueur expert et le joueur novice, donc ne laissez rien au hasard !
Faites des backups !!!
Si votre fichier est avancé et que vous souhaitez ne pas le perdre, pensez à le sauvegarder de temps à autre sur une disquette. Le monde du PC est un monde très frustrant, où le bug est vite arrivé.